年輕一代宅在家,迷戀數位遊戲裡的虛幻國度,總是被人套上「宅男宅女」的封號。若是一直抱著此封號不放,前途恐令人擔憂。
換個角度來看,不就是因為有死忠的「玩家」,遊戲產業才能展露頭角,成為熱門產業之一。根據2009年資策會的統計資料顯示,國內遊戲產業的產值已突破100億的關卡,而且近幾年來在全球身陷經濟風暴之下,它是少數不受影響,還能穩建成長的明星產業。查覺到電玩人氣紅不讓的趨勢,不少好萊塢的片商為了抓住流失的觀眾,把腦筋動到電玩上,將遊戲加以改編並搬上大螢幕。
電玩宅男宅女的前途真的暗淡無光嗎?何不善用自己對遊戲的熱情,加入遊戲設計的行列,打造自己的虛擬國度呢?念頭轉個彎,前途可能變「錢」途喔! |