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書名:CG 動漫遊戲人物點圖創作
書號:GH20176 作者:Waka Mizuho、Tatsuhiko Nakamura ISBN: 978-986-201-164-5
定價:NT$450元 印刷:彩色 頁數:224頁
書籍規格:17*23 上市日:2008/9/25 譯者:游兆嘉‧博碩文化編譯
學習定位:中階 本書附件:無   快速前往 範例
前往購買 >> 天瓏 類別:藝術設計  
       
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    點圖創作者必備的專業學習書
    本書以RPG遊戲繪製的角度,將遊戲裡的登場人物、怪物等角色做為題材,從基本開始仔細說明點圖的專業技法,讓您逐步成為動漫遊戲點圖創作的高手。
    只要抱著輕鬆的心情練習書內所有的範例,就能感受到點圖的獨特魅力,也能靠自己創作出各種動漫遊戲人物或怪物的點圖。
    翻閱本書,讓我們一起成為快樂的點圖畫家吧。
 
    PART 01 簡介
    1-1 何謂點圖
    1-2 準備畫點圖

    PART 02 基礎技巧
    2-1 點圖的線與鋸齒
    2-2 畫點圖前的準備
    2-3 箱子的點圖
    2-4 炸彈的點圖
    2-5 畫出各式各樣的物品

    PART 03 怪物
    3-1 絨毛怪物
    3-2 植物類怪物的點圖
    3-3 魚類怪物
    3-4 雪人怪物
    3-5 鋼鐵巨人
    3-6 龍

    PART 04 人物
    4-1 主角少年
    4-2 女主角
    4-3 金髮的少年

    PART 05 動畫
    5-1 點圖的動畫
    5-2 各式各樣的動作
    5-3 人物的動畫

    我們來畫點圖吧!

    用語集
 
    Waka Mizuho
    本書主筆。曾任美術設計,製作過RPG的點圖與地圖等。經過一番經歷變動,目前已由點圖轉任專職2D CG上色。

    Tatsuhiko Nakamura
    本書點圖作者。在遊戲業界以點圖為主流的時期入行,學習點圖技巧。其後經歷點圖的冬天,仍持續創作至今。無論技巧高低,只要是點圖作品他都會為之著迷。
 

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