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書名:Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學:玩積木寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界
書號:MP31702 作者:藍永興 ISBN: 978-986-434-199-3
定價:NT$480元 印刷:彩色 頁數:336頁
書籍規格:17*23 上市日:2017/3/31 譯者:(無)
學習定位:初階 本書附件:無   快速前往 範例
       
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    現在歐美各國從小學就開始教小朋友學習電腦程式,而國內的教育部也開始重視這一塊,並輔助學校讓學生學習Arduino,而且以圖形化拼圖的方式來撰寫指令,非常適合各種年齡層來學習,再加上一些互動式的電子設計,任何人都能夠在樂在其中。這本書的線路接法很容易,是利用Arduino Uno R3加上擴展板來拼接各種模組,沒有任何基礎的人也能做到,接著就可以利用Ardublock的圖形介面,寫出好玩的互動程式。App Inventor 2也同樣可以用積木拼接的方式來組出手機程式,讓你可以利用手機來操控Arduino。用Arduino來練習寫程式的好處是,Arduino的主機板和配件都不貴,又可以像堆積木一樣隨意組合出自己的構想。想組合出屬於自己的搖控車,或甚至是機器人嗎?Arduino都有可能讓你實現夢想,就像一個造物主,賦與物品生命!不管你是什麼年紀,就讓本書帶你踏出成功的第一步吧!

    拿起這本書,你將學到:
    Arduino Uno R3的基礎知識。
    程式設計的寫作方法及程式的運作原理。
    透過Ardublock圖形化界面設計Arduino的互動程式。
    使用App Inventor 2製作手機程式。
    用手機程式操控Arduino的方式。
    LED燈和馬達的連接及操控方式。
 
    Adventure 1
    Arduino 主機板及應用模組的基本認識
    1-1 Arduino 基本認識
    1-2 Arduino 的功用 4
    1-3 Arduino 的配件 7
    1-4 Arduino 的應用模組介紹
    課後習題

    Adventure 2
    Arduino 的程式下載
    2-1 安裝Arduino 程式
    2-1-1 Arduino 的程式下載
    2-1-2 安裝Arduino 程式
    2-1-3 開啟程式 041
    2-1-4 安裝usb 驅動程式
    2-1-5 安裝Arduino 板子
    2-1-6 Ardublock 下載
    2-1-7 安裝Ardublock
    2-1-8 開啟Ardublock
    2-2 第一個Arduino 程式
    課後習題

    Adventure 3
    圖形方塊介紹及寫程式步驟
    3-1 程式的運作原理
    3-2 電腦程式基本結構
    3-3 常用的圖形方塊
    3-3-1 控制
    3-3-2 接腳
    3-3-3 Tests 方塊
    3-3-4 數學運算 090
    3-3-5 變數與常數
    3-3-6 Generic Hardware 方塊
    3-3-7 通訊
    3-3-8 儲存
    3-4 Arduino 程式寫作的方法
    3-4-1 接線
    3-4-2 寫程式
    3-4-3 用可變電阻控制伺服馬達
    3-4-4 伺服馬達在固定角度上運轉
    課後習題

    Adventure 4
    輸出
    4-1 動作器介紹
    4-2 通訊輸出
    4-2-1 serial println
    4-2-2 I2C 2004 LCD 液晶螢幕
    4-3 數位輸出
    4-3-1 LED 閃爍
    4-3-2 LED 控制
    4-3-3 LED 隨機跑馬燈
    4-3-4 步進馬達
    4-3-5 直流馬達
    4-3-6 繼電器
    4-4 類比輸出
    4-4-1 全彩LED 燈
    4-4-2 伺服馬達
    4-5 記憶輸出
    4-5-1 讀取記憶體資料
    課後習題

    Adventure 5
    輸入
    5-1 傳感器介紹
    5-2 通訊輸入
    5-2-1 Arduino 接收電腦資料
    5-2-2 電腦控制LED
    5-3 數位輸入
    5-3-1 人體紅外線
    5-3-2 光敏電阻
    5-3-3 按壓開關
    5-3-4 船型開關 5-3-5 紅外線防跌模組
    5-3-6 測速模組
    5-3-7 熱敏溫度
    5-3-8 聲音檢測
    5-3-9 傾斜開關
    5-3-10 常閉型震動模組
    5-3-11 超音波
    5-4 類比輸入
    5-4-1 水位傳感器
    5-4-2 可變電阻 195
    5-4-3 搖桿
    5-4-4 LM35 溫度傳感器模組
    5-4-5 雨滴偵測模組
    5-5 記憶輸入
    5-5-1 儲存電腦輸入資料
    課後習題

    Adventure 6
    如何寫App 程式
    6-1 用App Inventor 2 寫控制手機的App
    6-1-1 什麼是App Inventor 2 ?
    6-1-2 登入並建立APP
    6-1-3 建立新的專案
    6-2 開始寫App
    6-2-1 App 的寫法
    6-2-2 外觀編排
    6-2-3 程式設計
    6-3 在手機安裝app
    6-3-1 安裝apk 檔
    6-3-2 開啟app
    6-3-3 刪除app
    6-4 Arduino 端的程式
    6-4-1 用app 控制LED 燈
    課後習題

    Adventure 7
    輸入與輸出應用
    7-1 通訊
    7-1-1 Arduino 互相傳送資料
    7-1-2 由液晶螢幕顯示溫度
    7-1-3 液晶螢幕顯示電腦輸入
    7-1-4 手機聲控直流馬達
    7-1-5 液晶螢幕顯示手機輸入
    7-1-6 手機顯示溫度
    7-1-7 手機顯示水位測量
    7-1-8 手機設定溫度
    7-2 數位
    7-2-1 紅外線控制步進馬達
    7-2-2 拍手開燈
    7-2-3 按鈕抽獎機
    7-3 類比
    7-3-1 手機遙控伺服馬達
    7-3-2 搖桿控制6 個伺服馬達
    7-3-3 搖桿控制全彩LED 燈
    7-4 記憶
    7-4-1 3 段開關
    課後習題

 
    藍永興,鑽研微電腦已有5、6年,最大的興趣就是讓每個人都能夠以沒有門檻的方式親近電腦,並且以最輕鬆的方式學習程式設計。

 

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