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書名:學會Android 應用開發的18 堂關鍵基礎課程
書號:PG20305 作者:吳亞峰、索依娜 編著 / 廖信彥 審校 ISBN: 978-986-201-499-8
定價:NT$590元 印刷:單色 頁數:704頁
書籍規格:17*23 上市日:2011/7/27 譯者:(無)
學習定位:初階 本書附件:DVD  
前往購買 >> 天瓏 類別:電腦技術  
       
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    本書以Android 應用程式的開發為主軸,並結合真實的案例為讀者詳細說明Android 基本元件的使用,以及開發應用程式的完整流程。
    全書分為三篇共18 章,第一篇以簡單易懂的實例為主,詳細介紹Android 平台的基本控制項、進階控制項、常用版面配置、功能表及對話方塊等相關知識;第二篇說明Android 平台的進階觀念,包括訊息與廣播服務、網路資料處理、手機通訊功能、桌面元件、多媒體收集、Google 服務及3D 程式開發等;第三篇詳細解說三個真實案例的設計,逐步講解Android 手機應用程式的開發流程,同時在原始碼中還包含詳實的註解,以便協助讀者理解程式中的每一個細節,迅速掌握Android 的開發技巧。
    本書的講述由淺入深,從Android 平台的基本元件到引領讀者開發大型專案,結構清晰、語言簡潔,非常適合初學者和進階開發者閱讀。

    本書特點
    1.內容充實,由淺入深
    本書內容既包括Android 平臺下開發的關鍵基礎知識,也有專案程式設計的實用技巧,還提供了多個真實案例供讀者學習。本書在知識的層次上由淺入深,使讀者可以從Android 的門外漢平穩、快速地步入Android 開發的殿堂。
    2.結構清晰、語言簡潔
    本書中所有案例都是按照筆者的實際開發過程進行介紹的,同時也是按照真實專案的開發流程進行的,結構清晰,語言簡潔,便於實際練習。為了幫助讀者更好地理解相關知識點,全書穿插了很多實用技巧及溫馨提示。
    3.實用超值的光碟
    為了幫助讀者更好地掌握與實踐Android 平臺下應用程式的開發,本書附贈DVD收錄所有的實例原始程式碼,另外相關參考資料是作者針對書中案例所錄製的多媒體視訊(簡體版)和簡報參考資料。
    4.實際商業案例
    本書最後的三個案例都有實際商業價值,如果進行開發,價格要數萬元,筆者將其完整地展現給了讀者。
 
    第1 章 Android 開發起步
    簡要說明Android 平台的來歷及特性,同時介紹開發用戶介面的基礎知識

    第2 章 Android 應用程式的組成
    介紹Android 平台下的應用程式組成,包括應用程式基本元件(如Activity等)的相關知識

    第3 章 Android 版面配置管理器
    初步介紹Android 平台下用戶介面的開發,主要的內容是版面配置管理器(如線性版面配置等用法)

    第4 章 Android 常用基本控制項
    介紹Android 平台用戶介面基本控制項(如按鈕和文字框等)的特性及用法

    第5 章 Android 常用進階控制項
    沿續上一章的內容,講解Android 平台用戶介面進階控制項的相關知識和用法

    第6 章 功能表與對話方塊
    介紹Android 平台選項功能表、快顯功能表和子功能表等,包括各種對話方塊的用法

    第7 章 Android 事件處理模型
    說明Android 平台下開發用戶介面時常用的事件處理模型

    第8 章 遊戲與3D 應用程式開發
    介紹Android 平台下遊戲的相關知識,同時說明3D 應用程式的開發

    第9 章 訊息廣播與服務
    介紹Android 平台下基於Intent 的訊息廣播機制,同時透過一個較大型的案例說明Service 元件的用法

    第10 章 網路與資料處理
    簡要介紹Android 平台下編寫網路程式的相關知識,同時說明SQLite 等資料處理機制

    第11 章 手機通訊功能開發
    藉由實例解說Android 平台下基於手機通訊功能(如打電話、發簡訊和E‐mai)的開發

    第12 章 手機特有Feature 開發
    介紹如何在Android 平台開發手機特有的功能,例如更改桌面、控制手機振動和音量等

    第13 章 桌面元件與多媒體資料獲取
    簡要介紹如何在Android 平台開發桌面捷徑、資料夾和桌面小工具等流程,以及於程式採集多媒體資料(如音樂和圖像)等步驟

    第14 章 感測器應用的開發
    介紹Android 平台下傳感器的相關知識,並藉由案例講解傳感器應用程式的開發步驟

    第15 章 Google 服務
    介紹如何在應用程式中使用Google Map 等網路服務的開發步驟

    第16 章 Android 遊戲開發實踐——快樂數獨
    介紹手機遊戲《快樂數獨》的開發,包括Android 平台下撰寫遊戲的相關知識和基本流程,以及遊戲裡的程式設計技巧

    第17 章 Android 地圖搜索應用——美食天下
    介紹地圖搜索應用《美食天下》的開發,包括Web 端和Android 手機端,藉此說明Android 平台下開發大型專案的基本步驟

    第18 章 Android 社交分享平臺——口袋微博
    介紹社群分享平台《口袋微博》的開發,包括Web 端和Android 手機端,藉此說明基於用戶端/伺服器模式的網路服務開發步驟
 
    吳亞峰
    畢業於北京郵電大學,後留學澳大利亞臥龍崗大學取得碩士學位。1998 年開始從事Java 的開發,有十多年的Java 設計與培訓經驗。主要的研究方向為手機遊戲、Java EE 及搜尋引擎,現為手機遊戲、Java EE 獨立軟體發展工程師,同時兼任Sun 授權Java 教育訓練中心認證講師;為數十家著名企業培訓了上千名軟體開發人員,曾撰寫《Java SE 6.0 程式設計指南》、《30 天學通Java Web 專案案例開發》、《Java 程式設計師職場全攻略:從小工到專家》、《Android 2.0 遊戲開發實戰寶典》
    等暢銷技術書籍。2008 年開始專注Android 平台下的應用程式,並開發出一系列優秀的Android應用程式。

    索依娜
    畢業於燕山大學,從事電腦軟體領域9 年,在軟體開發和電腦教學方面有豐富的經驗。工作期間曾參與2 項省級科研專案、1 項市級科研專案、發表論文多篇;同時為多個廠礦、企業單位設計及開發資訊管理系統。從2008 年開始專注Android 平台下的應用程式,並參與開發了多款手機娛樂軟體。
 
    DVD光碟收錄全書所有的實例原始程式碼和相關參考資料
 
 
 
     

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