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書名:不失敗的APP企劃‧開發術-讓你的點子也能成為成功APP的方法
書號:PG21229 作者:金炅弘 ISBN: 978-986-201-706-7
定價:NT$460元 印刷:彩色 頁數:368頁
書籍規格:17*23 上市日:2013/3/13 譯者:蔡家燕
學習定位:無 本書附件:無   快速前往 勘誤
前往購買 >> 蝦皮購物 類別:電腦技術  
       
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    我的點子可以成為APP嗎?
    iPhone的出現重新定義了手機的功用,帶動了新的智慧型手機規範,隨之而來的Android、Windows Phone等智慧型手機風潮,除了帶給人們愉悅感之外,同時也讓人們對其實現方法,也就是UX(User Experience,使用者體驗)設計產生興趣。
    若要廣義說明UX設計,那就是並不能只站在販售的立場,而是要以使用者的觀點來理解產品並加以製作。透過這過程,所有東西都是從使用者的眼光和視角去思考。
    本書就是在這樣的觀點下,說明管理企劃APP的過程,市面上已經有很多「APP開發」的指南書,從針對連一行編碼(code)都難以打出的人寫的書,也有為了高階開發者寫的書。但是換個角度來看,雖然有很多為了開發APP的「實際」操作書籍,但是能夠賦予其真正附加價值的「企劃」書籍卻意料之外地很難看到。
    UX設計領域不論國內外,是研究所以上的課程才會講授的內容,而且需要專門的實務經驗才能說明,本書盡力以完善的圖表與條理分明的說明,讓沒有專門經驗的APP企畫者也能獲得實質上的幫助。

    本書特色:
    ‧提供豐富的心智圖規劃與作業流程圖,可以一目了然實務APP的開發架構!
    ‧掌握暢銷APP的企劃概念和構成、使用性分析等,厚實成功APP開發的基礎!
    ‧剖析UX設計的重要性與APP開發商業戰略目標,不輕易做出失敗的蚊子APP!
 
    Chapter 0 成功的App企劃之最佳APP分析
     0-1 可以輕鬆修飾出高品質的相片-Camera+
     0-2 把各種情報用雜誌型態提供-Flipboard
     0-3 讓觸控介面更突顯的puzzle game-Gesundheit
     0-4 透過高品質的食譜內容和APP內部付費機制-Jamie's Recipes
     0-5 觸控介面簡報-Keynote
     0-6 統合GPS功能和旅行資訊的旅行嚮導-Lonely Planet
     0-7 觸控介面最佳的文字處理機-Pages
     0-8 有助於英文學習和字典功能的APP-斗山東亞 Prime 英-韓/韓-英 字典
     0-9 觸控介面最佳的繪圖 APP-Sketchbook Pro
     0-10 補足多點觸控的筆記 APP-UPAD

    Chapter 1 認識手機平台!開始UX設計& APP企劃
     1-1 新的技術市場-智慧型裝置 APP 企劃員
     1-2 手機平台的兩大主流-iOS和Android
     1-3 新價值的軟體-APP
     1-4 使用者體驗 (UX) 和觸控介面
     1-5 智慧型手機和平板的使用者體驗 (UX)

    Chapter 2 成功的APP要這樣做!認識APP企劃過程和技法
     2-1 什麼是好的APP?
     2-2 成功APP案例
     2-3 親近使用者體驗的開發定義和技法

    Chapter 3 APP開發熱身運動!APP準備過程、內容企劃
     3-1 各平台APP開發準備及過程
     3-2 最佳APP開發之各平台特徵
     3-3 內容企劃

    Chapter 4 開發有魅力的APP!親近使用者經驗的APP
     4-1 符合使用者眼光的UX指向性APP企劃
     4-2 在APP上散發魅力的UX指向性APP設計企劃

    Chapter 5 為了開發成功的APP之協助&團隊合作
     5-1 開發組協助
     5-2 設計組協助
     5-3 beta測試

    Chapter 6 APP登錄和分配,製作收益模型
     6-1 APP 登錄 & 審查基準
     6-2 APP發佈支援
     6-3 收益模式戰略
 
    金炅弘
    UX顧問、插畫家
    目前是以諮詢Experience Design相關業務的suupexd公司代表,以iPhone / iPad App開發企劃及設計師的身分活躍中,並在韓國慶熙大學、國民大學、建國大學等設計相關課程授課。

    【學經歷】
    ‧韓國國民大學畢業
    ‧倫敦藝術大學(UAL), LCC, MA Interactive Media碩士
    ‧參與網頁、商用軟體、App、展示空間、kiosk等多元環境和平台的UX企劃及設計
    ‧Interactive display module (感應式移動block) 特許開發
    ‧2009釜山市立美術館-空想展
 

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